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CMD HACKER / FAQ

Perguntas frequentes

O jogo

O que é o CMD Hacker?

É um jogo de estratégia para celular em que o app é um sistema operacional fictício. Você administra o seu sistema, evolui módulos, faz scan em outras bases da cidade, ataca, defende e se une a outros jogadores em clãs.

Tudo é ficção: IPs, redes e ataques são elementos de jogo e não dão acesso a nada real.

Tela inicial do app com saldo, CPU, RAM, rede, disco e os atalhos Infra, Mapa, Atacar e Laboratório.
A tela inicial: seus recursos e os atalhos para tudo no jogo.
O que é um slot?

Slot é uma base na cidade, com IP, energia e equipamentos próprios. É nele que você faz upgrades, e é ele que ataca, defende e pode ser conquistado.

Bases sem dono (“slot sem dono”) também existem no mapa e podem ser conquistadas. Com o tempo você pode ter mais de um slot.

Quais são os módulos e para que servem?

Em Infra você evolui os módulos do seu slot. Em resumo:

  • CPU, Memória (RAM) e HD — a base do sistema; limitam o resto. CPU e Memória também entram nos cálculos de ataque e de defesa.
  • Scanner — descobre informações sobre o alvo antes do ataque.
  • SDK — kit usado para criar e aprimorar exploits; potencializa seus ataques.
  • Trojan — níveis mais altos aumentam a chance de sucesso do ataque.
  • Firewall e Antivírus — protegem seu slot de quem ataca.
  • Internet — a banda do slot: acelera operações, conta na defesa e permite emprestar banda a aliados.
  • Spam — gera renda e influencia o saque.
Tela de Infraestrutura com a lista de módulos (Scanner, SDK, Firewall, Antivírus, CPU) e botões de upgrade.
Infra: cada módulo tem nível, custo e tempo de upgrade.
Posso ser atacado logo no começo?

Não: todo jogador novo começa com um escudo de novato de 48h. Enquanto ele durar, ninguém ataca a sua base. Atacar outro jogador remove o escudo na hora, então use esse tempo para evoluir.

Ataque

Como funciona um ataque?

O caminho normal é: abrir o Mapa, escolher um alvo, fazer Scan e então Atacar. A operação leva tempo para chegar ao alvo (o ETA aparece na tela) e, quando termina, o resultado vira um relatório em Ataques.

O tempo de viagem depende da distância (latência) até o alvo, da velocidade de rede escolhida e do nível do módulo Internet. Ataques com rootkit são mais lentos.

Ficha de um slot no mapa com os botões Escanear, Atacar e Centralizar.
No Mapa, toque num slot: escaneie ou ataque.
Tela de Ataque com o alvo, o seletor de rootkits e a velocidade de rede.
A tela de Ataque: alvo, rootkits e velocidade de rede.
Para que serve o Scan?

O Scan revela o equipamento, a energia e o saldo do alvo. Quanto mais forte o seu Scanner e a sua Internet em relação à defesa de scan dele, mais informação você obtém — de leitura completa a bloqueada.

Se o scan falha, o alvo percebe e o seu Scanner pode se desgastar. Use antes de atacar.

Tela de Scan com o IP do alvo, nível, latência, ETA e a velocidade de rede.
Scan: você vê nível, latência e tempo estimado antes de enviar.
O que influencia o resultado de um ataque?

O resultado compara o seu poder de ataque com a defesa do alvo. Do seu lado, pesam:

  • SDK, Trojan, Internet, CPU e Memória do slot que ataca;
  • o upgrade de Ataque do clã (vale para todos os membros);
  • os rootkits enviados junto;
  • o desgaste dos módulos — um módulo muito desgastado rende como o nível anterior até ser reparado;
  • um fator de sorte, que aparece como uma barra no relatório.

Do lado do alvo pesam Firewall, Antivírus, Internet, CPU, Memória, o upgrade de Defesa do clã, banda emprestada por aliados e rootkits parados.

Não divulgamos pesos nem números: o equilíbrio é ajustado pela equipe do jogo.

O que é a “velocidade de rede” na hora de atacar?

É quanto da banda do slot você coloca na operação. Ataque, scan e empréstimo de banda dividem a mesma parte da rede, e uma parte fica sempre reservada ao sistema. A velocidade escolhida muda o tempo da operação, não a chance de sucesso.

Banda que você emprestou a aliados não está disponível para atacar.

O que acontece depois do ataque?

Se você vence, faz o saque — que cresce com o seu módulo Spam e diminui se o alvo tiver proteção de backup. Se falha ou é defendido, você não leva nada.

Os dois lados sofrem desgaste nos módulos, e o lado mais fraco sofre mais. Sem rootkit, um ataque vitorioso apenas saqueia; para tomar o slot, veja a seção Tomando slots.

Quem eu não posso atacar?

Jogadores com escudo ativo, quem ativou uma VPN (o alvo “desconecta” e o ataque é abortado) e os seus próprios slots.

Defesa

O que defende o meu slot?

Firewall, Antivírus, Internet, CPU e Memória do slot, mais o upgrade de Defesa do clã e os rootkits parados nele. Uma parte da sua banda fica sempre com o sistema e conta na defesa.

Banda que está em uso num ataque ou scan, ou que você emprestou a alguém, não defende naquele momento.

Tela de Banda mostrando quanto da rede está com o sistema, em ataque/scan, emprestada ou livre.
Banda: como a rede do slot está dividida agora.
Posso enviar ou receber Internet para ajudar na defesa?

Pode. Enviar banda reforça a defesa de outro slot na mesma cidade: abra o slot no Mapa (ou responda a um pedido de reforço no chat do clã) e toque em Enviar banda. Para emprestar, o módulo Internet precisa estar no nível 5 ou acima.

Quem recebe vê o reforço em Defesa → Banda recebida. A banda enviada sai de você na hora do envio e só reforça o destino quando chega — enquanto viaja, ela não defende ninguém. Todo empréstimo volta sozinho em 24h, ou você pode pedir de volta.

Quanto mais Internet quem envia tem e quanto maior a fatia enviada, maior o reforço. Se o slot reforçado sofre desgaste num ataque, quem ajudou divide parte dele.

O upgrade do clã conta na defesa?

Conta. O upgrade de Defesa do Servidor Principal do Clã aumenta a defesa de todos os membros, e o de Ataque aumenta o ataque. No cálculo final do combate cada lado usa o bônus do seu próprio clã.

Onde vejo os ataques que recebo?

Na tela Defesa, com três abas: Ataques (o que está chegando), Banda recebida e Banda enviada. Um aviso na tela inicial também mostra quando há um ataque a caminho.

Clã

Para que serve um clã?

Um clã reúne jogadores que evoluem juntos: chat, pedidos de reforço de banda, eventos de clã e o Servidor Principal, onde os membros contribuem com créditos para melhorar o grupo.

Para entrar, busque um clã por nome ou tag, use um código de convite ou crie o seu.

Tela de Clã com busca, código de convite e a lista de clãs com o nível do servidor.
Clã: busque, peça convite ou crie o seu.
Quais upgrades o clã oferece?

O Servidor Principal tem três trilhas, e cada nível soma um bônus acumulado para todos os membros:

  • Ataque — aumenta o poder de ataque;
  • Defesa — aumenta a defesa;
  • Produção — aumenta a renda de spam.

Os níveis são comprados com créditos contribuídos pelos membros e entram no cálculo final do combate, tanto no ataque quanto na defesa.

Tomando slots

Como eu tomo um slot?

Todo slot tem uma energia de 0 a 100%. Um ataque vitorioso com rootkits derruba a energia do alvo; quando ela chega a 0%, o slot passa a ser seu. Ataque sem rootkit só saqueia.

Na tela de Ataque você escolhe quantos rootkits enviar. Se não tiver nenhum pronto, o atalho leva ao Laboratório.

Tela de Ataque com o seletor de rootkits e o aviso de que nenhum rootkit está pronto.
O seletor de rootkits fica na tela de Ataque.
Dá para tomar um slot sem dono?

Dá. Bases sem dono aparecem no mapa e são conquistadas da mesma forma — atacando com rootkits. Quem conquista ganha experiência extra e, nas bases selvagens, parte do equipamento que elas tinham.

O que acontece com os rootkits em cada resultado?

Vitória: a energia do alvo cai e seus rootkits voltam.

Slot conquistado: 1 rootkit é consumido na tomada; os outros voltam.

Derrota: os rootkits enviados queimam e as chaves voltam.

E se tomarem o meu slot?

O slot muda de dono e todos os rootkits que estavam parados nele queimam. Para ficar mais seguro, mantenha Firewall e Antivírus em dia, conte com o clã e peça reforço de banda quando houver ataque a caminho.

Chaves e rootkits

Como crio chaves?

No Laboratório, na seção Chaves. Você ganha 1 chave a cada nova patente ou pode forjar uma gastando créditos e tempo — uma forja por vez em cada cidade. Seu primeiro slot não precisa de chave.

O painel mostra as chaves disponíveis e as em uso. Se “disponíveis” ficar negativo, você tem mais slots que chaves: forje até voltar a positivo.

Laboratório com os painéis Chaves e Rootkits, mostrando chaves disponíveis, em uso e o botão de forjar.
Laboratório: forje chaves e compile rootkits.
Como crio um rootkit?

Também no Laboratório, em Rootkits, tocando em Compilar. Cada rootkit custa chaves e créditos e leva um tempo para ficar pronto; só um é compilado por vez em cada slot.

Cada rootkit novo custa uma chave a mais que o anterior, e enquanto ele existir as chaves dele ficam “em uso” (se ele queimar, voltam). O rootkit fica no slot onde foi criado e só sai em ataques desse slot.

Você é avisado por notificação quando uma chave ou um rootkit fica pronto.

Janela de ajuda dos Rootkits explicando o uso em ataques, o que acontece na vitória, na conquista e na derrota.
O botão de informação do Laboratório explica as regras dos rootkits.
Rootkits também ajudam na defesa?

Sim: rootkits parados no slot reforçam a defesa dele, mas correm o risco de queimar se o slot perder um ataque — e queimam todos se o slot for conquistado.