Oyuna dön
TR

CMD HACKER / SSS

Sık sorulan sorular

Oyun

CMD Hacker nedir?

Uygulamanın kurgusal bir işletim sistemi olduğu mobil bir strateji oyunu. Kendi sistemini yönetir, modülleri yükseltir, şehirdeki diğer üsleri tararsın, saldırır, savunur ve klanlarda diğer oyuncularla ekip kurarsın.

Hepsi kurgudur: IP'ler, ağlar ve saldırılar oyun öğeleridir ve gerçek hiçbir şeye erişim sağlamaz.

Bakiye, CPU, RAM, ağ, disk ile Infra, Harita, Saldırı ve Lab kısayollarının bulunduğu uygulama ana ekranı.
Ana ekran: kaynakların ve oyundaki her şeye giden kısayolların.
Slot nedir?

Slot, şehirdeki bir üstür; kendi IP'si, enerjisi ve ekipmanı vardır. Yükseltme yaptığın yer burasıdır ve saldıran, savunan ve ele geçirilebilen de slottur.

Haritada sahibi olmayan üsler (“sahipsiz slot”) de bulunur ve ele geçirilebilir. Zamanla birden fazla slota sahip olabilirsin.

Modüller nelerdir ve ne işe yarar?

Infra'da slotunun modüllerini yükseltirsin. Kısaca:

  • CPU, Bellek (RAM) ve HDD — sistemin temeli; diğer her şeyi sınırlarlar. CPU ve Bellek ayrıca saldırı ve savunma hesaplarına da girer.
  • Scanner — saldırıdan önce hedef hakkında bilgi edinir.
  • SDK — exploit geliştirmek ve iyileştirmek için kullanılan bir geliştirme kiti; saldırılarını güçlendirir.
  • Trojan — yüksek seviyeler saldırının başarı şansını artırır.
  • Firewall ve Antivirüs — slotunu saldırganlardan korur.
  • Internet — slotun bant genişliği: operasyonları hızlandırır, savunmaya sayılır ve müttefiklere bant genişliği ödünç vermeni sağlar.
  • Spam — gelir üretir ve ganimeti etkiler.
Modül listesi (Scanner, SDK, Firewall, Antivirüs, CPU) ve yükseltme düğmeleri olan altyapı ekranı.
Infra: her modülün bir seviyesi, maliyeti ve yükseltme süresi vardır.
En baştan saldırıya uğrayabilir miyim?

Hayır: her yeni oyuncu 48 saatlik bir çaylak kalkanıyla başlar. Kalkan sürdüğü müddetçe kimse üssüne saldıramaz. Başka bir oyuncuya saldırmak kalkanı hemen kaldırır; bu yüzden o süreyi büyümek için kullan.

Saldırı

Saldırı nasıl işler?

Genel yol şöyle: Harita'yı aç, bir hedef seç, onu Tara, sonra Saldır. Operasyonun hedefe ulaşması zaman alır (tahmini varış süresi ekranda görünür) ve bittiğinde sonuç Saldırılar altında bir rapora dönüşür.

Yolculuk süresi hedefe olan mesafeye (gecikme), seçtiğin ağ hızına ve Internet modülünün seviyesine bağlıdır. Rootkit'li saldırılar daha yavaştır.

Haritada bir slotun kartı; Tara, Saldır ve Ortala düğmeleriyle.
Haritada bir slota dokun: onu tara veya ona saldır.
Hedef, rootkit seçici ve ağ hızının bulunduğu Saldırı ekranı.
Saldırı ekranı: hedef, rootkit'ler ve ağ hızı.
Tarama ne işe yarar?

Tarama, hedefin ekipmanını, enerjisini ve bakiyesini (bir Kasa'da tutulanlar hariç) ortaya çıkarır. Scanner'ın ve Internet'in, hedefin tarama savunmasına kıyasla ne kadar güçlüyse o kadar fazla şey öğrenirsin: tam okumadan engellenmiş okumaya kadar.

Tarama başarısız olursa hedef fark eder ve Scanner'ın aşınabilir. Saldırmadan önce kullan.

Hedef IP, seviye, gecikme, tahmini varış ve ağ hızının bulunduğu Tarama ekranı.
Tarama: göndermeden önce seviyeyi, gecikmeyi ve tahmini süreyi görürsün.
Bir saldırının sonucunu ne etkiler?

Sonuç, saldırı gücünü hedefin savunmasıyla karşılaştırır. Senin tarafında şunlar önemlidir:

  • saldıran slotun SDK, Trojan, Internet, CPU ve Belleği;
  • klanın Saldırı yükseltmesi (her üyeye uygulanır);
  • birlikte gönderilen rootkit'ler;
  • modül aşınması — çok aşınmış bir modül, onarılana kadar bir önceki seviye gibi çalışır;
  • raporda bir çubuk olarak gösterilen bir şans faktörü.

Hedefin tarafında: Firewall, Antivirüs, Internet, CPU, Bellek, klanın Savunma yükseltmesi, müttefiklerin ödünç verdiği bant genişliği ve park edilmiş rootkit'ler.

Ağırlıkları veya sayıları açıklamıyoruz: denge oyun ekibi tarafından ayarlanır.

Saldırırken “ağ hızı” nedir?

Slotun bant genişliğinin ne kadarını operasyona koyduğundur. Saldırı, tarama ve bant genişliği ödünç verme ağın aynı bölümünü paylaşır ve bir kısım her zaman sistem için ayrılır. Seçtiğin hız operasyonun süresini değiştirir, başarı şansını değil.

Müttefiklere ödünç verdiğin bant genişliği saldırıda kullanılamaz.

Saldırıdan sonra ne olur?

Kazanırsan ganimet toplarsın: bu, Spam modülünle artar; hedefte yedek koruması veya Kasa varsa azalır. Başarısız olursan veya saldırı savunulursa hiçbir şey alamazsın.

İki taraf da modül aşınması yaşar ve zayıf olan taraf daha çok aşınır. Rootkit olmadan kazanan bir saldırı yalnızca ganimet alır; slotu almak için bkz. Slot ele geçirme.

Kime saldıramam?

Aktif kalkanı olan oyunculara, VPN'i açmış oyunculara (hedef “bağlantıyı keser” ve saldırı iptal edilir) ve kendi slotlarına.

Savunma

Slotumu ne savunur?

Slotun Firewall'ı, Antivirüsü, Internet'i, CPU'su ve Belleği; ayrıca klanın Savunma yükseltmesi ve içinde park edilmiş rootkit'ler. Bant genişliğinin bir kısmı her zaman sistemde kalır ve savunmaya sayılır.

Bir saldırıda veya taramada kullanılan ya da birine ödünç verdiğin bant genişliği o anda savunma yapmaz.

Ağın ne kadarının sistemde, saldırı/taramada, ödünçte veya boşta olduğunu gösteren Bant genişliği ekranı.
Bant genişliği: slotun ağının şu an nasıl bölündüğü.
Savunmaya yardım için Internet gönderebilir veya alabilir miyim?

Evet. Bant genişliği göndermek, aynı şehirdeki başka bir slotun savunmasını güçlendirir: slotu Haritada aç (veya klan sohbetindeki bir destek isteğini yanıtla) ve Bant genişliği gönder'e dokun. Ödünç verebilmek için Internet modülünün 5. seviye veya üzerinde olması gerekir.

Bant genişliğini alan kişi, güçlendirmeyi Savunma → Gelen bant genişliği altında görür. Gönderilen bant genişliği gönderdiğin anda senden çıkar ve ancak ulaştığında hedefi güçlendirir; yoldayken kimseyi savunmaz. Her ödünç 24 saat sonra kendiliğinden geri döner veya sen geri alabilirsin.

Gönderenin Internet'i ne kadar yüksekse ve gönderilen pay ne kadar büyükse güçlendirme o kadar büyük olur. Güçlendirilen slot bir saldırıda aşınırsa, yardım eden müttefikler bunun bir kısmını paylaşır.

Klan yükseltmesi savunmaya sayılır mı?

Sayılır. Klan Ana Sunucusu'nun Savunma yükseltmesi her üyenin savunmasını, Saldırı yükseltmesi ise saldırısını artırır. Nihai savaş hesabında her taraf kendi klanının bonusunu kullanır.

Aldığım saldırıları nerede görürüm?

Savunma ekranında; üç sekmesi var: Saldırılar (yolda olanlar), Gelen bant genişliği ve Giden bant genişliği. Ana ekranda da bir saldırı yaklaşırken bir uyarı görünür.

Klan

Klan ne işe yarar?

Klan, birlikte büyüyen oyuncuları bir araya getirir: sohbet, bant genişliği destek istekleri, klan etkinlikleri ve üyelerin grubu geliştirmek için kredi katkıda bulunduğu Ana Sunucu.

Katılmak için bir klanı adı veya etiketiyle ara, bir davet kodu kullan ya da kendi klanını kur.

Arama, davet kodu ve sunucu seviyesiyle klan listesinin bulunduğu Klan ekranı.
Klan: ara, davet iste veya kendi klanını kur.
Klan hangi yükseltmeleri sunar?

Ana Sunucu'nun üç hattı vardır ve her seviye tüm üyeler için üst üste binen bir bonus ekler:

  • Saldırı — saldırı gücünü artırır;
  • Savunma — savunmayı artırır;
  • Üretim — spam gelirini artırır.

Seviyeler üyelerin katkıda bulunduğu kredilerle satın alınır ve hem saldırıda hem savunmada nihai savaş hesabına girer.

Slot ele geçirme

Bir slotu nasıl ele geçiririm?

Her slotun %0 ile %100 arasında enerjisi vardır. Rootkit'li kazanan bir saldırı hedefin enerjisini düşürür; %0'a ulaştığında slot senin olur. Rootkit'siz bir saldırı yalnızca ganimet alır.

Saldırı ekranında kaç rootkit göndereceğini seçersin. Hazır olan yoksa kısayol seni Lab'a götürür.

Rootkit seçicinin ve hazır rootkit olmadığı uyarısının bulunduğu Saldırı ekranı.
Rootkit seçici Saldırı ekranında yer alır.
Sahipsiz bir slotu ele geçirebilir miyim?

Evet. Sahipsiz üsler haritada görünür ve aynı şekilde, rootkit'li saldırıyla ele geçirilir. Ele geçiren ek deneyim kazanır ve vahşi üslerde sahip oldukları ekipmanın bir kısmını alır.

Her sonuçta rootkit'lere ne olur?

Zafer: hedefin enerjisi düşer ve rootkit'lerin geri döner.

Slot ele geçirildi: 1 rootkit ele geçirmede harcanır; diğerleri geri döner.

Yenilgi: gönderilen rootkit'ler yanar ve anahtarlar geri döner.

Biri slotumu ele geçirirse ne olur?

Slotun sahibi değişir ve içinde park edilmiş her rootkit yanar. Daha güvende olmak için Firewall ve Antivirüs'ünü güncel tut, klanına güven ve bir saldırı yaklaşırken bant genişliği desteği iste.

Anahtarlar ve rootkit'ler

Anahtarları nasıl oluştururum?

Lab'da, Anahtarlar bölümünde. Her yeni rütbede 1 anahtar kazanırsın veya kredi ve zaman harcayarak bir tane oluşturabilirsin; şehir başına aynı anda yalnızca bir oluşturma yapılır. İlk slotun için anahtar gerekmez.

Panel kullanılabilir ve kullanımda olan anahtarları gösterir. “Kullanılabilir” eksiye düşerse anahtarlardan fazla slotun var demektir: tekrar pozitif olana kadar anahtar oluştur.

Kullanılabilir ve kullanımdaki anahtarları ve oluştur düğmesini gösteren Anahtarlar ve Rootkit'ler panelli Lab.
Lab: anahtar oluştur ve rootkit derle.
Rootkit'i nasıl oluştururum?

Yine Lab'da, Rootkit'ler altında, Derle'ye dokunarak. Her rootkit anahtar ve kredi harcar, hazır olması zaman alır; her slotta aynı anda yalnızca biri derlenir.

Her yeni rootkit bir öncekinden bir anahtar daha pahalıdır ve var olduğu sürece anahtarları “kullanımda” kalır (yanarsa geri döner). Rootkit, inşa edildiği slotta kalır ve yalnızca o slotun saldırılarıyla ayrılır.

Bir anahtar veya rootkit hazır olduğunda bildirim alırsın.

Rootkit'lerin saldırılardaki kullanımını ve zafer, ele geçirme ve yenilgide ne olduğunu açıklayan Rootkit yardım sayfası.
Lab'daki bilgi düğmesi rootkit kurallarını açıklar.
Rootkit'ler savunmaya da yardım eder mi?

Evet: slotta park edilmiş rootkit'ler savunmasını güçlendirir; ancak slot bir savaşı kaybederse yanma riskleri vardır ve slot ele geçirilirse hepsi yanar.

Kasa ve cracker'lar

Kasa nedir?

Kasa, şehirdeki toplanmış bakiyeni korur. Biri sana karşı bir saldırı kazandığında ganimet yalnızca kasanın kapasitesini aşan kısma ulaşır; içindekiler sende kalır.

Bekleyen spam (henüz toplamadığın gelir) her zaman kasanın dışındadır. Bu yüzden sık sık topla: topladığın bakiyene geçer ve korunur hale gelir.

Kasayı nasıl satın alır ve yükseltirim?

Ana ekranda, toplama düğmesinin yanındaki asma kilide dokun. Kasa ekranı mevcut seviyeni, bakiyenin ne kadarının korunduğunu ve ne kadarının açıkta olduğunu, ayrıca her seviyenin kapasitesi, fiyatı ve süresiyle seviye listesini gösterir.

Seviyeler sırayla satın alınır ve her biri kapasitesinin tam değeri kadar tutar. Yeni bir seviyenin hazır olması zaman alır; bu arada mevcut seviyen her zamanki gibi korumaya devam eder. Aynı anda yalnızca bir seviye inşa edilir.

Ana ekranda asma kilit kasa seviyesini ve inşa edilirken bir halka gösterir; bakiyenin altındaki bir rozet ise ne kadarının korunduğunu gösterir.

Kasanın süresi dolar mı?

Evet. Her seviye satın alımı kasayı o andan itibaren bir süre geçerli tutar; kasa ekranı ne kadar süre kaldığını gösterir. Bir sonraki seviyeyi almak süreyi yeniler.

Kasanın süresi dolarsa sıfır seviyeye döner ve bir sonraki satın alım yine ilk seviyeden başlar. Kasa ayrıca her şehre aittir: başka bir dünyada kasasız başlarsın.

Kasa ne zaman işe yarar?

Oturumlar arasında bakiye biriktirdiğin her durumda; örneğin pahalı bir yükseltme için kredi biriktirirken. Birkaç ipucu:

  • genelde tuttuğun bakiyeye yakın bir seviye seç: bunun ötesindeki kapasite ek bir şey korumaz;
  • oyundan çıkmadan önce topla, böylece gelirin korunan bakiyeye geçer;
  • süre sonuna dikkat et — süresi dolmuş bir kasa korumaz;
  • seviye ne kadar yüksekse, bir cracker'ın kasanı açması o kadar zordur.

Savunma raporunda Senin kasan satırı, o saldırıda ne kadar koruduğunu gösterir.

Cracker nedir?

Cracker, başka bir oyuncunun kasasını açmaya çalışan bir Lab aracıdır. Bir slotta derlenir (kredi ve zaman harcar, aynı anda tek tek) ve yalnızca o slotun taramaları ve saldırılarıyla ayrılır. Her slot sınırlı sayıda cracker tutar.

Bir cracker, sonuç ne olursa olsun ulaştığında yanar: bir nedenin olduğunda kullan. Bir cracker hazır olduğunda bildirim alırsın.

Cracker'ı nasıl kullanırım?

Saldırı ve Tarama ekranlarında kaç hazır cracker'ın birlikte gideceğini seç. Her cracker'ın hedefin kasasını açma şansı vardır ve bir isabet yeterlidir; daha fazla göndermek şansı artırır. Yüksek seviyeli kasaları açmak daha zordur.

  • Saldırıda: cracker'lar kasayı yalnızca kazanırsan açmayı dener. Kasa açılırsa ganimet hedefin tüm bakiyesini sayar.
  • Taramada: tarama hedefi görürse (kısmi veya daha iyi), isabet eden bir cracker kasa seviyesini ve tüm bakiyeyi ortaya çıkarır.
  • Kasası olmayan hedef: cracker'lar yine de yanar.

Cracker'ların sonucu raporda görünür: kasa açıldı, kasa dayandı, hedefin kasası yoktu veya saldırı kaybedildi.

Hedefin Kasası olup olmadığını nasıl anlarım?

Normal bir tarama kasayı tespit etmez: gösterdiği bakiye yalnızca kasanın dışındaki kısımdır ve hedefin kasası olsa da olmasa da rapor “Kasa: tespit edilmedi” der.

Öğrenmek için cracker'la tara. Kazanılan bir saldırının raporunda Hedef kasası engelledi görünüyorsa, bir dahaki sefere cracker getirmeye değeceğinin işaretidir.

Spy

Spy nedir?

Spy, başka bir oyuncunun slotuna yerleşen bir modüldür. Tarama hedefin fotoğrafını çekiyorsa Spy bir videodur: orada olanları gerçek zamanlı gösterir ve kaldırılana kadar o slotun spam gelirinin bir kısmını sana yönlendirir.

Diğer modüller gibi Infra'da gelişir (seviye, yükseltme, aşınma ve onarım), ama saldırıya da savunmaya da katılmaz. Yalnızca Spy'ın açık olduğu şehirlerde görünür.

Nasıl Spy gönderirim?

Tarama ekranında Spy modunu seç, başka bir oyuncunun slotunun IP'sini yaz, bant genişliğini seç ve Spy gönder'e dokun. Hedefe ulaşması normal bir saldırıdan daha uzun sürer.

  • yalnızca diğer oyuncuların slotlarına karşı çalışır — sahipsiz slotlara veya kendi slotlarına asla;
  • hedefte çaylak kalkanı veya açık VPN olmamalı ve hedef saldırabileceğin seviye aralığında olmalı;
  • her slotun aynı anda yalnızca bir Spy yürütür; seçtiğin bant genişliği Spy geri dönene kadar bağlı kalır ve bu sürede o slot daha az bant genişliğiyle savunur;
  • Spy göndermek saldırı başlatmak sayılır: çaylak kalkanını ve VPN'ini düşürür.

Bağlantıyı doğrudan Tarama ekranından veya ana ekrandaki Intel bölümünden takip et.

Spy'ın içeri girip girmeyeceğini ne belirler?

Varışta Spy'ının seviyesi hedef slotun Antivirüs seviyesiyle karşılaşır: Spy daha yüksekse girer, daha düşükse başarısız olur, seviyeler eşitse iş şansa kalır. Aşınma da sayılır — aşınmış bir modül kendi seviyesinin altında çalışır.

Bir slota yalnızca bir Spy sığar. Orada zaten başka bir Spy varsa (senin başka bir slotundan bile olsa), ikisi aynı kurala göre çekişir ve güçlü olan kalır.

Eşitlikte şansını, slotundaki İstihbarat Merkezi bonusu ve klanın Spy yükseltmesi artırır — kendi klanınınki sana yardım eder, hedefin klanınınki işini zorlaştırır.

Başarısız olursa Spy modülün aşınır ve bant genişliği geri döner. Hedef hiçbir şeyden haberdar olmaz.

Bağlandıktan sonra Spy ne yapar?

Hedef slotun spam gelirinin bir kısmını sana yönlendirir — ne kadar olduğunu ekran gösterir. Yönlendirilen miktar bakiyene azar azar geçer; bağlantı koptuğunda kalanı tek seferde gelir. Süre sınırı yoktur: Spy kaldırılana veya sen bağlantıyı kesene kadar kalır.

Slotun spamini gerçek zamanlı, sahibinin toplamalarını, süren yükseltme ve onarımları, slottan çıkan operasyonları (tarama, saldırı, aşırı yük, bant genişliği ödüncü) ve bağlantıdan bu yana tutulan kaydı takip edersin. Spy boştaki modüllerin seviyesini, bakiyeyi, kasayı ve rootkit'leri göstermez — bunun için taramayı kullan.

Sahibi çok uzun süre toplama yapmazsa slotu gelir üretmeyi bırakır: şehre göre yönlendirme ya durur ya da onun bakiyesinden çekilmeye başlar (kasanın koruduğu kısma dokunulmaz). Bitirmek için Bağlantıyı kes'e dokun: yönlendirilen miktar bakiyene geçer ve bant genişliği geri döner.

Slotumdaki bir Spy'ı nasıl fark eder ve kaldırırım?

Bir Spy girdiğinde bildirim almazsın. İşaretler ana ekranda görünür: Infra bloğunda kırmızı bir virüs simgesi, karuselde kırmızıya dönen slot ve Bu slotta şüpheli aktivite uyarısı. Etkilenen slotların listesini görmek için simgeye dokun.

Slotun Infra'sında Antivirüs çalıştır'a dokun. Tarama ücretsizdir ve biraz zaman alır — Antivirüs'ün Spy'a ne kadar yakınsa o kadar kısa sürer. Bitince bağlantı kopar; tarama sürerken yönlendirme devam eder.

Kaldırma anında Antivirüs'ün Spy'ın seviyesinde veya üstündeyse Posta'na kimin, hangi slottan casusluk yaptığını gösteren bir rapor gelir; kaynağı taramak veya ona saldırmak için kısayollarıyla birlikte.

Bir Spy'ı nasıl önler veya püskürtürüm?

En çok önemli olanlar:

  • yüksek ve aşınmamış bir Antivirüs — Spy'ı varışta durduran odur. Antivirüs'ün zaten bağlı bir Spy'ın seviyesini geçerse bağlantı kendiliğinden kopar;
  • Antivirüs'ünün çok üstündeki bir Spy görünmez kalır: hiçbir şey kırmızıya dönmez ve Antivirüs çalıştır hiçbir şey bulmaz, ama slotun saatlik geliri daha düşük görünür. Bir slot sebepsiz yere daha az kazanmaya başladıysa Antivirüs'ünü yükselt — Spy'a yeterince yaklaşınca enfeksiyon ortaya çıkar;
  • slottaki VPN bağlı bir Spy'ı anında düşürür ve hâlâ yolda olanı başarısız kılar;
  • klanın Spy yükseltmesi, düşman Spy'ların üyelerin slotlarına girmesini zorlaştırır;
  • Jarvis ile Spy'ı gözle kuralı, görünür Spy olan slotlarda antivirüsü kendiliğinden çalıştırır.

Aşırı Yük

Aşırı yük nedir?

Birkaç slotundan aynı anda başka bir oyuncunun tek bir slotuna yapılan saldırıdır. Her slot bant genişliğinin neredeyse tamamını gönderir ve güç bunların toplamıdır. Çarpmada şans yoktur, yalnızca bant genişliği sayılır: güç hedefin savunmasını geçerse sistemi aşırı yüklenir ve sahibi birkaç saatliğine slotun kontrolünü kaybeder.

Bu kuşatma boyunca hedef slotun tüm spam geliri sana gelir; sahibi o slotta yükseltme, onarım, saldırı ve ödünç verme yapamaz, laboratuvarı, kasayı ve pazarı da kullanamaz. Diğer slotları normal çalışır. Yalnızca aşırı yükün açık olduğu şehirlerde görünür.

Nasıl aşırı yük başlatırım?

Hedef seçiliyken Saldırı ekranında Aşırı Yük'e dokun. Slotları seç (uygulama en az kaç slot gerektiğini ve hangilerinin hazır olduğunu gösterir), özeti kontrol et — toplam güç, varış ve risk — ve Aşırı yükle'ye dokun. Katılan her slot için gerekenler:

  • Internet, SDK ve Trojan'ın şehrin maksimum seviyesinde olması;
  • hiç aşınma olmaması;
  • bant genişliğinin neredeyse tamamının boşta olması (ekran her slotta neyin eksik olduğunu gösterir).

Hedef başka bir oyuncunun slotu olmalı; çaylak kalkanı ve VPN'i olmamalı, şu an aşırı yük altında olmamalı ve bir aşırı yükten yeni çıkmış olmamalı. Slotların bant genişliği çıkıştan dönüşe kadar bağlı kalır ve aşırı yük başlatmak VPN'ini düşürür. Her şeyi Saldırılar ekranındaki Aşırı yükler bölümünden ve haritadan takip et.

Saldıran için riskler neler?

Hedef çarpmada dayanırsa aşırı yük hemen biter ve her slotun ağır aşınmayla geri döner. Hedef kuşatma sırasında saldırıyı püskürtmeyi başarırsa slotların da karşı darbe yer.

Bant genişliği dışarıdayken bu slotlar yalnızca evde kalan azıcık bantla savunur ve sonunda rapor saldırının kaynağını hedefe açıklar — bu da onun rövanş fırsatıdır.

Kuşatma sırasında Aşırı yükü iptal et'e dokunabilirsin: hedef kontrolü hemen geri alır ve slotlarının bant genişliği geri dönmeye başlar.

Kuşatma sırasında ve sonrasında ne olur?

Kuşatma birkaç saate kadar sürer; saldıran iptal ederse, aşırı yük püskürtülürse veya slot ele geçirilirse daha erken biter. Çatışmanın aşınması saklanır ve kuşatma bitince iki tarafa birden yansır.

Bazen çarpma kritik olur: o slotun süren yükseltme ve onarımları, yapımı süren rootkit ve cracker'ları, yoldaki operasyonları ve gönderdiği bant genişliği ödünçleri iade olmadan iptal edilir. Kritik değilse slotun süreleri yalnızca duraklar ve sonunda kaldığı yerden devam eder.

Aşırı yük bittiğinde hedef slot bir süre yeni bir aşırı yüke karşı bağışık olur. Hedef slotta bulunan bir Spy çarpmada düşer.

Aşırı yüke karşı nasıl savunurum?

Ana ekranda ve Savunma ekranında, varış saatiyle birlikte Aşırı Yük slotuna gidiyor uyarısını alırsın. Saldırının büyüklüğü ve kimin gönderdiği ancak çarpmada görünür.

Aşırı yükte savunma yalnızca bant genişliğidir: slotun evdeki Internet'i ile zaten ulaşmış takviye; bu düelloda savunma avantajlıdır. Dışarıdaki bant genişliği (saldırıda, taramada veya ödünç verilmiş) ve hâlâ yolda olan takviye savunmaz. Hazırlanmak için:

  • klan arkadaşlarını uyarmak ve onlardan bant genişliği almak için Klandan yardım iste'ye dokun;
  • başka bir slotundan takviye göndermek için Bant gönder'i kullan;
  • bir aşırı yük gelirken slotun bant genişliğini evden uzakta bırakma;
  • çarpmadan önce açılan bir VPN aşırı yükü durdurur.

Slot kontrolü zaten kaybetmişse durumu hâlâ tersine çevirebilirsin: gelen takviye saldırının gücüne ulaştığında aşırı yük püskürtülür, erişim hemen geri gelir ve saldıranın slotları karşı darbe yer.

Arsenal

Arsenal nedir ve eşyalar nasıl çalışır?

Arsenal, Dark Market'ten satın aldığın eşyaları, paketle gelenler dahil, tutar. Bir eşya, Kullan'a dokunana kadar orada kullanılabilir olarak durur; eşyanın süresi ancak o andan itibaren işlemeye başlar. Eşyanın bir hedefe ihtiyacı varsa, kullandığında uygulama slotu (ve gerekirse modülü) sorar.

Eşyalar satın alındıkları dünyanın Arsenal'inde kalır ve yalnızca orada çalışır. Her eşya kendi biçiminde sürer:

  • Kalıcı — sonsuza dek aktif (kozmetikler); seçimini istediğin zaman değiştirebilirsin.
  • Anlık — kullandığın anda etki eder ve tüketilir.
  • Süreli — etkinleştirmeden itibaren sınırlı bir süre sürer (uygulama süreyi ve kalan zamanı gösterir) ve sonunda kendiliğinden biter.
  • Hak — etkinleştirildikten sonra her etki bir hak harcar; sonuncusu bittiğinde eşya tükenir.
  • Paket — satın alındığında Arsenal'ine başka eşyalar teslim eder.

Süre, haklar, bonuslar ve sınırlar dünya başına belirlenir ve değişebilir: geçerli olan sayılar uygulamanın gösterdikleridir. Bazı eşyaların etkinleştirmeler arasında bekleme süresi, aynı anda aktif olabilecek adet sınırı veya günlük ya da haftalık kullanım sınırı vardır; şu an birini kullanamıyorsan uygulama nedenini söyler.

Hiçbir eşya saldırı, savunma, seviye veya kredi satmaz. Etkinleştirdiğin her şey, her eşyanın ne yaptığı ve ne zaman bittiği Arsenal → Geçmiş'te yer alır.

CMD Pro License nedir?

Her oyuncu Community License ile başlar. CMD Pro License, sınırlı bir süre için oyun yönetimi ve organizasyon araçlarının kilidini açar: slotlarını, operasyonlarını ve klanını yönetmeyi kolaylaştıran panolar, kısayollar ve uyarılar. Saldırı, savunma, seviye veya kredi vermez.

Süreli bir eşyadır: farklı sürelerde sürümleri vardır (ad kaç gün olduğunu gösterir), kullandığın andan itibaren sayılır ve etkinleştirildiği dünyada çalışır. Aynı anda yalnızca bir lisans aktiftir; süresi bitince Community License'a dönersin. O dünyada zaten CMD Pro Pass'in varsa, zaten Pro'dasın ve ayrı bir lisansa ihtiyacın yoktur.

Kozmetikler ne işe yarar?

Kalıcıdırlar: satın alındıktan sonra sonsuza dek aktif kalırlar ve seçimini Yapılandır'dan istediğin kadar değiştirirsin. Savaşta hiçbir şeyi değiştirmezler.

  • Nick unvanı — bir listeden seçilen, profilinde ve sıralamada nick'inin yanında görünen unvan.
  • Saldırı imzası — başarıyla sızdığın kişinin raporunda görünen, karakter sınırı olan bir cümlen.
  • Üs skin'i — haritada slotlarının altında, herkesin görebildiği özel bir kaide; aralarından seçebileceğin birkaç stil vardır.
  • Animasyonlu klan amblemi — tüm klan için bir amblem: klanda, sıralamada gösterilir ve her üyenin avatarında döner. Bir klanda olman gerekir ve klan başına bir tanedir; tasarımı satın alan, lider veya bir yetkili değiştirebilir.
Hangi eşyalar zaman kazandırır?

Neredeyse hepsi slotlarından birinde (ve gerekirse modüllerinden birinde) kullanılır:

  • Overclock 1sa, Overclock 8sa ve Tam overclock — anlık. Bir modülün devam eden yükseltmesini veya onarımını hızlandırır; tam olan onu anında bitirir. Kuyrukta yükseltme veya onarım yoksa hızlandırılacak bir şey yoktur: önce Infra'da bir modülü yükseltmeye al.
  • Hotfix — anlık. Aşınmış bir modülü hemen onarır. Onarım kredileri yine bakiyenden düşer; eşya yalnızca beklemeyi kaldırır.
  • Ekstra thread — süreli. Aktif olduğu sürece seçilen slotun yükseltme kuyruğunda ek yerler açar.
  • Gelir cron job'u — süreli, o dünyada hesabın için çalışır. Spam gelirini her saat otomatik toplar; böylece 24 saatlik sınıra takılıp gelir kaybetmezsin. Toplananlar bakiyene geçer ve Kasa'ya doğru saymaya başlar.
  • Kafein — anlık. Seçilen slotun enerjisi hemen fırlar (ör. %100'e). Genellikle günlük kullanım sınırı vardır.
VPN nasıl çalışır?

VPN tek bir slotu kapsar — etkinleştirirken seçtiğin slotu — tüm hesabını değil. Sınırlı bir süre boyunca (uygulama süreyi gösterir) o slot, klan arkadaşların dahil diğer tüm oyuncular için haritadan ve aramadan kaybolur ve yeni tarama, saldırı veya aşırı yük alamaz. Diğer slotların görünür kalır ve her zamanki gibi saldırıya uğrayabilir.

VPN'i açtığında zaten yolda olan bir tarama veya saldırı hemen durdurulmaz: yoluna devam eder ve ulaştığında “hedef bağlantıyı kesti” diye iptal edilir; sayılmaz, hasar vermez ve ganimet almaz. Bir tarama veya saldırının engellendiğine dair, kimin gönderdiğini söylemeyen bir bildirim alırsın. Yoldaki bir aşırı yük de çarpmadan önce durdurulur.

VPN, bir saldırı başlatırsan — slotlarından herhangi birinden, herhangi bir hedefe, sahipsiz üsler dahil — veya bir aşırı yük başlatırsan hemen kapanır. Tarama yapmak VPN'i düşürmez.

Her slotta aynı anda yalnızca bir aktif VPN olabilir ve bir etkinleştirme ile sonraki arasında, o dünyada senin için (slot başına değil) sayılan bir bekleme süresi vardır. VPN kapandığında veya süresi dolduğunda slot haritada yeniden görünür.

Kalkan nasıl çalışır?

Kalkan o dünyadaki tüm slotlarını kapsar. Sınırlı bir süre boyunca (uygulama süreyi gösterir) kimse sana karşı saldırı veya aşırı yük başlatamaz ve harita korunduğunu gösterir.

Taramaları engellemez: diğer oyuncular slotlarını yine tarayabilir. Kalkan, etkinleştirildikten sonra başlatılan saldırılara uygulanır; zaten yolda olanlar normal şekilde ulaşır.

Başka bir oyuncuya saldırırsan veya bir aşırı yük başlatırsan kalkan hemen kapanır. Sahipsiz bir üsse saldırmak veya tarama yapmak onu düşürmez.

Çaylak kalkanıyla aynı kalkandır: eşyayı etkinleştirmek, zaten sahip olduğun kalkana eklenmez — hangisi daha geç biterse o geçerlidir. Bir etkinleştirme ile sonraki arasında bekleme süresi vardır.

Honeypot ve Off-site backup ne yapar?

İkisi de karşı oyuncunun eylemini durdurmadan seni korur:

  • Honeypot — süreli, seçtiğin bir slotta. Kurulu olduğu sürece o slota ulaşan her tarama sahte modüller ve sahte bir bakiye alır (0-day exploit bile bunu aşamaz) ve taramayı yapan kandırıldığını anlayamaz. Tuzağa düşen her taramadan, yapanın nick'i ile birlikte haberdar edilirsin. Saldırıları durdurmaz.
  • Off-site backup — hak bazlı, o dünyada hesabın için çalışır. Etkinleştirildikten sonra, biri sana karşı bir saldırı kazandığında bir hak kullanılır ve alınan ganimet düşer (ör. yarıya). Kasa bakiyenin tamamını zaten koruyorsa ve alınacak bir şey yoksa hak harcanmaz. Haklar bittiğinde eşya tükenir.
Hangi eşyalar bilgi verir veya izimi siler?

Üçü de o dünyada hesabın için çalışır:

  • 0-day exploit — hak bazlı. Her hak, Scanner'ın ne olursa olsun taramalarından birinin tam çıkmasını sağlar. Hak, hedefine ulaşan bir sonraki taramanda kullanılır (sahipsiz üsler dahil); bu yüzden yalnızca kullanmak üzereyken etkinleştir. Honeypot'lu bir slota karşı sonuç yine sahtedir.
  • Log wiper — hak bazlı. Her hak, bir saldırıda nick'ini ve IP'ni hedeften gizler: saldırının geldiğini, raporu ve geçmişi kimin yaptığını bilmeden görür. Hak, başka bir oyuncuya saldırı başlattığında kullanılır; sahipsiz bir üsse saldırmak hak harcamaz.
  • Traceroute — anlık. Son birkaç günde (uygulama süreyi gösterir) aldığın her saldırının, Log wiper ile yapılanlar dahil, e-posta raporunu sana gönderir.
Botnet sözleşmesi ne yapar?

O dünyadaki spam gelirini aktif olduğu sürece artıran (ör. +%25) süreli bir eşyadır. Süresi dolduğunda gelirin hemen normale döner. Aynı anda yalnızca bir sözleşme aktif olabilir ve genellikle haftalık bir etkinleştirme sınırı vardır.

Başlangıç kitinde ne var?

Bir pakettir: satın alındığında Arsenal'ine birkaç Overclock 1sa ve bir Kalkan koyar, ayrıca biraz CMD Coins geri verir. Eşyalar kullanılabilir olarak gelir ve ayrı ayrı satın alınanlarla aynı şekilde çalışır. Hesap başına yalnızca bir kez satın alınabilir.

Tatil modu

Tatil modu nedir?

Bir süre uzakta mı olacaksın? Tatil modu, bir şehrini birkaç günlüğüne aynı şehirden güvendiğin bir oyuncuya devreder. O, seçtiğin izinlerle senin yerine oynar ve başka kimse bunu fark etmez: harita, sıralama, profil ve klan seni her zamanki gibi göstermeye devam eder.

Mod sürdüğü müddetçe o şehrin dışında kalırsın — orada oynayamaz, oradan bildirim almazsın — ama diğer şehirlerde oynamaya devam edersin, hatta yeni bir dünyaya bile girebilirsin. Tatilde geçen süre slotların için hareketsizlik sayılmaz. Bu özelliğin açık olduğu şehirlerde kullanılabilir.

Tatil modunu nasıl açarım?

Ayarlar → Tatil modu bölümünde şehri seç ve Aç'a dokun. Sonra:

  • senin yerine oynayacak kişinin takma adını yaz — bu kişinin birkaç gündür aynı şehirde bir üssü olmalı;
  • kaç gün süreceğini seç (uygulama şehrin izin verdiği en uzun süreyi gösterir);
  • neler yapabileceğini işaretle: İnşa et, Savun, Saldır, Ekonomi, Klan ve Jarvis — şehirdeki her şeyi görmek ona her zaman açıktır;
  • e-postana gönderilen 6 haneli kodla onayla. Bu yüzden hesabında doğrulanmış bir e-posta olmalı.

Davet oyuncuya gider ve onun kabul etmesi gerekir. O zamana kadar her zamanki gibi oynamaya devam edersin ve daveti geri çekebilirsin. Günler davet kabul edildiği anda saymaya başlar.

Başka bir oyuncunun hesabını nasıl oynarım?

Biri sana bir şehir devrettiğinde davet Ayarlar → Tatil modu → Yönettiğim hesaplar altında görünür. Kabul et'e, ardından Hesaba gir'e dokun. Üstteki altın renkli şerit hesabın kime ait olduğunu gösterir; kendi hesabına dönmek için Çık'a dokun.

Yalnızca hesap sahibinin izin verdiklerini yapabilirsin. Mağaza, cüzdan, sohbet, arkadaşlar ve günlük ödül her zaman kapalıdır; geçerli olan da senin değil, hesap sahibinin o şehirdeki CMD Pro License'ıdır. Hesaba artık bakmak istemezsen Hesabı geri ver'e dokun.

Tatil modu sürdüğü müddetçe ve sonrasında bir süre, sen ve hesap sahibi birbirinize saldıramazsınız. Hesaba çok uzun süre girmemek tatil modunu sona erdirir ve her oyuncu bir şehirde aynı anda yalnızca birkaç hesaba bakabilir.

Oyuna nasıl geri dönerim?

İstediğin zaman: şehre gir ve Oynamaya dön'e dokun (aynı seçenek Ayarlar → Tatil modu bölümünde de var). Tatil modu hemen biter ve hesabını yöneten oyuncu erişimini kaybeder. Mod ayrıca süre dolduğunda veya o oyuncu hesabı geri verdiğinde de biter.

Onun yaptıkları geri alınmaz — güvendiğin birini seç ve yalnızca gerekenlere izin ver. Tatil süresince o şehirdeki günlük ödülü kaçırırsın. Tatil modu bittikten sonra aynı şehirde yeniden açabilmek için bir süre beklemen gerekir.

Topluluk ve sosyal medya

CMD Hacker'ı nereden takip edebilir ve diğer oyuncularla nerede konuşabilirim?

Haberler, eğitimler ve etkinlikler için resmi profilleri takip et; diğer oyuncularla sohbet etmek, klan bulmak ve ekiple konuşmak için Discord'a katıl: